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楼主: elim

3D 作图问题

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 楼主| 发表于 2020-12-2 20:49 | 显示全部楼层
Java 可以说是是最糟的程序语言.而 geogebra 是用Java 写出的最好软件.

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早年的 Eclipse,尤其是 3.1,是世界上最牛叉的 IDE 之一,也就 visual studio 能和它比肩。  发表于 2020-12-3 06:56
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 楼主| 发表于 2020-12-3 05:03 | 显示全部楼层
概括地说, 3D 几何的 2D 投影问题包括算法原则上已经解决: 这是一个线性变换. 变换的矩阵已经求出.
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发表于 2020-12-3 06:02 | 显示全部楼层
这个投影算法简单,关键还是图形做法的公式等。geogebra是开源的,但愿源码容易理解

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geogebra 的源代码相对还好(我是指 desktop 这一部分),主要是做界面,包括作图。真正核心的内容是各种数学计算方法,主要是调外部 c 库,这要数学修为,得专门吃计算数学这门饭的,旁人搞不定,没辙。  发表于 2020-12-3 07:30
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发表于 2020-12-3 09:22 | 显示全部楼层
多谢uk702,估计我也没戏。
另外发现,源码附在官方安装包里安装。
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发表于 2020-12-3 13:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 ataorj 于 2020-12-3 13:06 编辑

数形结合,我还以为会显示各元素的底层直接求解表达式,让用户可从这里得到一些公式,但不是,是解法函数名。。。
初衷之一为教学,若能显示原始计算过程则更好
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 楼主| 发表于 2020-12-3 14:35 | 显示全部楼层
两位谈的东西实际上与 3D 作图已经没啥关系. 或许是在关心不知道如何系统地处理作图问题才涉及的复杂计算. 我的见解是, 就3D作图本身而言, 不论是理论上还是计算上对我都不再是问题了. 而对于任何几何对象本身的性质的研究, 问题是没完没了的,  geogebra 肯定不如 Mathematica,  后者其实也常常不如个人. 这方面推荐学学微分几何.
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发表于 2020-12-3 16:13 | 显示全部楼层
多谢指点,微分几何,百度了下,没时间和能力学
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 楼主| 发表于 2020-12-9 08:53 | 显示全部楼层
关于 3D 作图, 参看 http://www.mathchina.com/bbs/for ... &extra=page%3D1

锥面展平后的直线在锥面上的空间曲线的画法, 有什么想法? 我说的 3D 画法指的就是这类技术问题.
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 楼主| 发表于 2020-12-30 05:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 elim 于 2020-12-29 19:29 编辑

再来个动画演示:

http://mathchina.elinkage.net/cg ... =1&topic=1097#2
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发表于 2020-12-30 22:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 永远 于 2020-12-30 22:46 编辑


e老师这个动画文件可否共享一 下???又或者从网页上怎么下载到本地电脑上
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